E3 2014:《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》IGN体验报告:三大升级体验

《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》作为育碧公司在E3展上首推的重头戏,其制作必然也将是系列作中最精良华丽的,尚未发行就已经引得各色玩家蠢蠢欲动,下面就由IGN为大家带来《刺客信条:大革命

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E3 2014:《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》IGN体验报告:三大升级体验

游民星空[编译] TOMO 2014-06-14 17:39
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潜行的极致:

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  本作的最大特色就是刺客的最大特点——潜行,官方在战斗和射击方面都进行了调整,当遇到一两个敌人的时候,熟练玩家完全可以自行击杀,这都得益于育碧之前承诺过的自定义和升级系统的优化。但是一旦玩家发现警卫队对自己火力全开的时候,又将是另一番场景,具体如何,还是给玩家留下一个小小的谜团,自己去破解吧。

  显然育碧想要更加强调系列作的潜行意味,可以无战斗、无声战斗甚至是逃跑。玩家们所控制的刺客虽然仍像以前一样有致命的攻击力,但是大革命时期的巴黎是一个会让你完成任务后迅速逃跑的地方,所以玩家们需要花更多的时间来研究周围的地形,始终注意可能出现的每一个细节。也许有人错过了《刺客信条》里那种有条不紊的打击感和刺杀节奏,不过本作的这种改变也会给玩家带来不同于前作的新感官。

高清视频画面:

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责任编辑:TOMO

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