别不服!五大理由告诉你《战地:硬仗》必定干翻《使命召唤11》

《战地》和《使命召唤》的斗争一直很激烈,自《战地3》和《使命召唤8》的冲撞,这两部作品每作发售必会引起轩然大波,年底耶诞节比较穷酸的玩家都难以抉择在这两款游戏之间如何取舍。一个是万年老龟常坐销量前五

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别不服!五大理由告诉你《战地:硬仗》必定干翻《使命召唤11》

游民速攻组 辛约_live 2014-06-11 17:05
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三.游戏的革新

  《使命召唤》新作的预告片出来了,未来式的战斗,就预告片来看,核心部分集力量,遁甲,隐身,速度为一体。我擦,这不就是《孤岛危机》吗?没错,就目前《使命召唤11》火爆的预告片透露的细节来看这些元素的的确确有,玩家们也不难想到《孤岛危机》。这样未来的式的设定真的适合《使命召唤》吗?这个不重要,我们来说说《战地:硬仗》从前些日子的预告来看,这一作的核心是警匪或者说民斗。《战地》大改从前“战地”的风格,战场不再单单是“战场”了。这一作的载具从摩托车到跑车,载具不再单一化,可谓牛逼十足,在《战地》一直引以为傲的战斗系统下,这样的一个风格的变换,玩家们翘首以盼的革新有了,而且是这种几乎人人都能接受的潮流。你不会再因为在《战地》里开不好飞机而发愁了,也不用因为对方的强大载具逆天炸的你想摔手柄键盘。这一作很符合现代潮流。一个厂商们用腻了的的科幻战斗,一个永不落伍的真正现代式“战争”。加上两个小组的鬼斧神工。亮点太多了。

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责任编辑:genesis

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