2006年:“间谍”拜访“教父”
利刃:《细胞分裂:双重间谍》
ubisoft于2006年E3中推出的大作《细胞分裂:双重间谍》,凭借其优秀的游戏品质,在发售后好评如潮,以此获得了媒体与玩家的一致肯定。尽管在之前的预览版中出现了一些小问题,但最终零售版的推出依然完美的解决了所有的瑕疵。游戏不但为玩家创造出了一种厚重的游戏氛围,而且还被寄予了细腻而深刻的剧情,从而大大增加了游戏的可玩性。相比于前作,本作的操作界面,任务目标画面和菜单都有了极大的飞跃,过场动画更是堪称优秀。而双重特工的游戏主题更与热门的《无间道》影视题材如出一辙,由于主角本身双重间谍的身份,遂间接的导致了玩家完成任务的方式和流程上的更多可能性和选择性,而最终隐藏结局与隐藏关卡的设定,也是本作的一大加分点。
总的来说,《细胞分裂:双重间谍》作为新时期的一线大作,赋予了玩家极大的选择权与自主权,真正做到了人玩游戏,而不是游戏玩人。“间谍”的诞生既是一部不可多得的次时代游戏佳作,也是对游戏本质意义上的一次推陈出新。

