《文明:太空》曝新单位 调和、支配名字略逗

前些天,我们已经对《文明:太空》(Civilization : Beyond Earth)中拒绝顺应新天地的行星,以曾经存在过的人类文明作为规范的“纯洁”(Purity)Affinity组合技术发展变化进行了介绍。这一次,我们将向您介绍F

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《文明:太空》曝新单位 调和、支配名字略逗

互联网 未知 2014-06-03 15:12
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  前些天,我们已经对《文明:太空》(Civilization : Beyond Earth)中拒绝顺应新天地的行星,以曾经存在过的人类文明作为规范的“纯洁”(Purity)Affinity组合技术发展变化进行了介绍。这一次,我们将向您介绍Firaxis公司令人期待作品 《文明:太空》中的其他2个Affinity,“调和”(Harmony)和“支配”(Supremacy),结合其各自单元的截图,这2大Affinity的概要在游戏官方博客中得到了公开。

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“调和”Affinity中的“海军战舰”单位进化过程

操纵遗传因子,以新天地行星与人类统合为目标的“调和”(Harmony)Affinity

  1、“调和”Affinity将作为新天地的未开发行星和人类的统合为主题的势力,其技术的核心是统合,玩家可操纵遗传因子来改变势力下人类的形态。

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“调和”Affinity中的“单兵部队”单位进化过程

  2、其单元和建筑物会随着发展取得有机进化。

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“调和”Affinity中的“装甲部队”单位进化过程

  3、“调和”Affinity的优点,是利用拥有敌意的异形和巨大蠕虫等行星生物,还有有害的瘴气来增加自身优势。

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“支配”Affinity中的“海军战舰”单位进化过程

通过控制论来救济人类的“支配”(Supremacy)Affinity

  1、“支配”是人类中最富最剧性变化的Affinity,他们认为科学技术将是从“巨大的错误”(The Great Mistake)那里挽救人类的唯一出路,并将到达新天地人类的进化路线赌在了“控制论”(Cybernetics)。“支配”Affinity的玩家可以排除势力下人类的人性,使其更加冷酷,并进化出类似于机器人的外观。

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责任编辑:馒头酥

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