PS4《失忆(Without Memory)》新情报新图 虚幻4引擎的惊栗冒险

俄罗斯工作室Dinosaurum Games所开发的PS4独占虚幻4游戏《失忆(Without Memory)》,日前公布了一些最新的概念原画和游戏的相关消息,制作组表示,原画只是概念图,最终的游戏画面将如同照片一样真实,游戏的截

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PS4《失忆(Without Memory)》新情报新图 虚幻4引擎的惊栗冒险

游民星空[编译] 艾兰海赛德 2014-06-02 09:28
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  俄罗斯工作室Dinosaurum Games所开发的PS4独占虚幻4游戏《失忆(Without Memory)》,日前公布了一些最新的概念原画和游戏的相关消息,制作组表示,原画只是概念图,最终的游戏画面将如同照片一样真实,游戏的截图将在夏季公开,而游戏的第一段预告片将在8月发布。

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  游戏工作室开启了游戏的官网,有兴趣的玩家可以去访问,不过目前只有俄文版,英文版的网页还在制作中。工作室实力强大,由50名资深开发员组成,所以对于游戏的质量不必过于担心。

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  这款游戏被形容为“第三人称互动惊栗游戏”,灵感来自《超凡双生》,讲述了一个小女孩“安娜”在森林中苏醒,但是却失去了记忆,玩家的选择影响剧情,会有几十种结局。游戏预计于2016年第二季度发行,PS4平台独占。据工作室称,一周前他们已经完成了概念成形阶段,而进入了实际开发阶段,同时,他们也表示游戏将没有多人模式。

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  工作室称,游戏包含三个重要部分:

  第一部分为游戏世界的探索,玩家可以与许多任务及物品发生互动,并且会聆听安娜的想法。其中会参杂过场动画,并且会发生场景对话,安娜问了一个问题后,屏幕上会有不同的答案,而每一个答案都会影响到游戏的结局。

  第二部分则是当安娜收到威胁就会进入一个动作场景,开放商称之为快速时间事件系统,试图将游戏代入到一个愉快的时刻,而不是一味的按X解决问题。

  最后一部分就是在某些情况下,系统会给予玩家提示以解决逻辑难题。

游戏最新概念原画:

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责任编辑:艾兰海赛德

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