FPS当之无愧的始祖 历数《德军总部》系列游戏

5月20日,系列最新作《德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)将正式发售,本作是《德军总部》系列的第八款作品,也是自1992年起第一款不在id Software旗下研发的作品,而不觉中这系列也已经走过了三

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FPS当之无愧的始祖 历数《德军总部》系列游戏

网易 未知 2014-05-23 11:23
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《德军总部3D》(Wolfenstein 3D),1992年

  为这系列正式确立地位的一款重要作品,从这一作开始id Software和天才程序开发者约翰·卡马克担任制作,而《德军总部3D》在游戏史上的地位在于它是第一款商业化的FPS,把第一人称射击游戏的概念和构架正式展现给游戏玩家,尽管在实际运算上具体关卡还是采用伪3D的形式,但在《德军总部3D》之后,FPS作为游戏的大势所趋已经不可避免,随后约翰·卡马克就带来了更成功的后继者《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)。

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《命运之矛》(Spear of Destiny),1992年

  和《德军总部3D》几乎是同期策划的作品,原本打算将其作为续作,但因为《德军总部3D》取得了成功,游戏最后被定位成前传,采用了同样的引擎。

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责任编辑:genesis

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