是中流砥柱还是救命稻草?游戏部门拔群 索尼却依旧巨亏

索尼于2014年3月31日发布了上财年的最终财报,应该说和人们预期的结果差不多。虽然依旧是12.2亿美元的巨亏,不过主要原因在于TV和PC部门不争气,玩家们膜拜的游戏部门因为PS4的大卖而鹤立鸡群,拜其所赐,网络服

是中流砥柱还是救命稻草?游戏部门拔群 索尼却依旧巨亏

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是中流砥柱还是救命稻草?游戏部门拔群 索尼却依旧巨亏

游民星空[编译] 游民·星光闪烁 2014-05-15 15:39
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  索尼于2014年3月31日发布了上财年的最终财报,应该说和人们预期的结果差不多。虽然依旧是12.2亿美元的巨亏,不过主要原因在于TV和PC部门不争气,玩家们膜拜的游戏部门因为PS4的大卖而鹤立鸡群,拜其所赐,网络服务部门效益也相当可观。

  不幸的是,虽然游戏部门实现了38.5%的销售增长,PS3,PS4,PS2,PS Vita和PSP总销量达到1870万台,游戏软件达到3.74亿,但仍然孤掌难鸣,公司整体业绩仍旧亏损。“因为PS4推广费用的提高,达到了62亿日元(6000万美元),这些成本因此抵消了索尼在线娱乐销售PC游戏软件的利润。”

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  幸运的是本财年公司业绩有望看好:“主要由于PS4销售量的增长以及网络服务收入的增加,因此今年的销售业绩有望实现增长。而PS4销售量的增长和相关硬件成本的降低将会推动整体经营业绩的增长。”“SONY预计主机销量将会达到2050万台,包括PS4, PS3, PS2, PS Vita和PSP,游戏软件将达到3.9亿套,从而实现营业收入200亿日元(1亿9578万美元)。”

  以下是2013财年以及第四季度整体收入报表详情:

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  以下是游戏部门单独的销售报表:

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责任编辑:馒头酥

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