《单色调》首发预告 风格奇诡的黑白世界

来自土耳其的独立开发团队Nowhere Studios公布了他们即将到来的电影化平台解谜游戏新作《单色调(Monochroma)》的预告片,效果非常引人注目。游戏预告片: 故事采用19世纪50年代反乌托邦设定,灵感来源

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《单色调》首发预告 风格奇诡的黑白世界

游民星空[编译] 游民·星光闪烁 2014-05-02 21:28
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  来自土耳其的独立开发团队Nowhere Studios公布了他们即将到来的电影化平台解谜游戏新作《单色调(Monochroma)》的预告片,效果非常引人注目。

游戏预告片:

  故事采用19世纪50年代反乌托邦设定,灵感来源于一系列标志性的虚构作品,包括George Orwel和Fritz Lang的作品在内,当然还有更加贴近的原因,那就是制作组家乡经历的事件,就是去年在Gezi Park爆发的抗议活动,大批环保人士和当地居民抗议政府拆除城市中唯一一片绿地,抗议者们聚集在一起,防暴警察对此进行镇压,但是最终群众的呼声还是战胜了独裁的计划。

  《单色调》的制作人Burak Tezateser说:“一款游戏可以娱乐玩家,让他们在过程中体验到乐趣,甚至还可以帮助他们的社会交际,但是一款好游戏还要能够满足玩家的精神追求,让他们对自己的生活、赖以生存的社会环境以及无处不在的生存系统产生思考,就像很多好的电影和小说能够做到的那样。”

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风格很独特

  游戏灵感来源于抗议活动,但也与开发者童年经历有很大关系,开发者小时候从农村移居到伊斯坦布尔城里,多年的生活让他希望能通过这种没有过场动画,没有文字和语言的作品来反映很多社会问题,比如社会控制,媒体欺诈,环境破坏,剥削童工以及自由经济等等,可以说作品虽小,却饱含着一颗壮志凌云的雄心。

  Nowhere Studios还声明,每通过他们自己的网站销售出去一套游戏,就会为“拯救儿童基金会”捐赠1美元,而且还会拿出为土耳其交税的15%捐赠给流浪儿童组织。

  虽然目前还没有游戏具体的发售日期,但是Windows,Mac以及Linux版本都已发售在即,Wii U,PS3,以及Vita版本也将于今年晚些时候公布。

视频画面:

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责任编辑:馒头酥

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