玩家与开发者都认可 历年GDC叫好又叫座的游戏

GDC,游戏开发者大会(the Game Developers Conference),它是规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览。今年的GDC已于3月份落下帷幕,其中最引人注目的大奖年度最佳游戏颁给了早已多项殊荣加身的《美国末日

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玩家与开发者都认可 历年GDC叫好又叫座的游戏

互联网 未知 2014-05-04 10:03
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2008年GDC年度最佳游戏《传送门》(Portal)

  平台:PC、Xbox360、PS3

  《传送门》堪称游戏界无心插柳的优秀范例,相信当初推出它的Valve也无法预料会如此成功。游戏当初只是作为半条命2套装的一款附赠品,甚至可以说是用HL2的现成资源顺手打造而成。游戏没有战斗,只有解谜,玩家需要利用头脑从每一个关卡中寻找出路。而最有力的道具,同时也是游戏最大特色的就是这把能打出传送门的传送枪。传送门的概念很简单易懂,通过两个光圈之间建立空间连接,实现瞬间移动。而在游戏中配合重力,加速度等物理因素,就能完成各种挑战性的任务。

  “传送门”的设定也随着这款游戏的出现而爆红,引发各种创作,联想和讨论。值得一提的还有游戏中的人工智能GLaDOS,它的人气高居不下,各类评选都常只输给马里奥。简单而有效,《传送门》再次向我们证明了,一款游戏或许只需要一个创意就能发挥到最完美。

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责任编辑:紫金梁

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