玩家与开发者都认可 历年GDC叫好又叫座的游戏

GDC,游戏开发者大会(the Game Developers Conference),它是规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览。今年的GDC已于3月份落下帷幕,其中最引人注目的大奖年度最佳游戏颁给了早已多项殊荣加身的《美国末日

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玩家与开发者都认可 历年GDC叫好又叫座的游戏

互联网 未知 2014-05-04 10:03
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2006年GDC年度最佳游戏《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)

  平台:PS2

  《旺达与巨像》由《ICO》的制作团队一手打造,两款作品也有着极为相似的风格。游戏的最大特色就是没有所谓的杂兵战,在地图上探索发现巨像后就直接进入BOSS战。全部十六只巨像形态不一,特色鲜明,因而也需要玩家寻找弱点制定不同打法。飞天遁地,潜水攻城,每一场战斗都宛如一章史诗,让玩家印象深刻。而游戏良好的物理引擎更提供了多种可能,让你能自由发挥想象进行战斗。

  在战斗之外,游戏世界本身也值得你策马狂奔,一路欣赏各处的美景。而游戏从未对故事背景做出详细解释,我们只能靠想象来补完许多细节。

  包括那个无法挽回的悲剧结局,也留下了许多让人回味的思考空间。或许,这就是这款游戏最大的魅力,就是让人难以忘却,堪称艺术。

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责任编辑:紫金梁

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