《天之痕》IOS版则不同,这是该作时隔多年后第一次的移植,就好像是一个多年未见的老朋友突然出现在你面前一样,意义非凡。
此外还有一个值得注意的因素,《天之痕》其实算是代表了轩辕剑系列的巅峰,该作之后出现的《轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬》算是不过不失,《苍之涛》探讨了华夷之辨,可谓是该系列最后的辉煌,而《苍之涛》之后的轩辕剑系列作品则一直在走下坡路,《轩辕剑6》更是使得这个系列的声名跌到了谷底,因此即便将来技术发展了,《天之痕》之后的轩辕剑系列作品能够登陆移动平台(就像《勇者斗恶龙8》那样),必然面临很大的移植风险,很简单的道理,这些作品无论销量还是影响力都不如《天之痕》,稍有理智的人都能意识到其中的风险。
仙剑系列中倒是除了初代之外也有经典之作,例如《仙剑3》的名声就比较高,并且也拍摄过电视剧了,但是《仙剑3》是一款3D游戏,将来如果移植,将面临很多很多问题,例如技术问题和容量问题,再如优化问题,《天之痕》作为最后一款2D画面的轩辕剑系列作,移植到IOS平台虽然也花费了不少心思,但是比起移植《仙剑3》的难度和风险都要低。
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