游民硬件谈:USB3.0接口到底改变了我们什么?

USB 3.0规范在设计上完全向后兼容,所提供的最新SuperSpeed SSTX+/-和SSRX+/-信号兼容原有USB 2.0 D+/D-信号,因此,尚未完全支持USB 3.0的系统可以使用USB 2.0。

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游民硬件谈:USB3.0接口到底改变了我们什么?

超能网 未知 2014-04-11 10:27
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更快充电

  此外,USB 3.0还增加了下游USB设备从传统主机(例如PC)中所能提取的电流量。电流限值从USB 2.0的500毫安提升至USB 3.0的900毫安,相当于可用电源增加了80%。这不仅能支持更高性能的应用,还使得移动手持设备的电池充电速度更快。对于一直在路上的最终用户来说,充电时间的缩短及其重要,例如,使用USB 2.0主机给一个效率假定为90%的耗尽电的1400mAh电池充满电需要3小时以上,而使用USB 3.0仅需1.5小时。

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高清与3D多媒体时代

  高清摄像机和具有视频功能的手机日益普及,而且视频共享应用(比如YouTube)现在支持HD(1080p)格式。为了存储各种格式的压缩和未压缩HD视频格式,存储密度就会相应增加。更高的存储密度意味着“传输管道”也需要加快速度。用户没有耐心等待一个小时将其设备上的视频存入PC以进行编辑和共享。USB 3.0在新一代高清内容制作与使用过程中发挥了至关重要的作用。

制造过程:刷机

  鉴于上述价值体现,USB 3.0能够支持新的使用模式并改进现有的使用模式。除了能够以USB 2.0系统的10倍速度载入媒体内容之外,早期的USB 3.0应用之一就是生产期间的内容/代码的刷机。制造一台移动手持设备的成本主要与花在生产线上的时间有关,而该流程最耗费时间的部分就是刷写编程和预加载内容。刷机过程通常由USB完成,而且目前USB 2.0广泛应用于生产线。USB 3.0不仅能以10倍速度进行手机刷机,而且还能同时用于对多个设备进行刷机。最终,USB 3.0将可以显著降低制造成本。

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无控制器游戏

  随着Xbox Kinect和Sony Playstation Eye等最新游戏平台的推出,基于手势的无控制器游戏日益普及。这些应用利用高分辨率感应器捕捉玩家的图片,并将信息实时传送到游戏控制台。感应器与控制台之间的连接功能将会大大受益于USB 3.0的速度优势。

USB传输视频

  鉴于移动手持设备上HD或3D媒体内容的广泛应用,下一个逻辑使用模型就是寻找一种方法将内容输出到更大的显示屏以实现共享浏览。这一直是USB 2.0系统的一个挑战,因为其带宽严重限制了视频质量。借助USB 3.0带宽,即便不进行任何压缩,也能轻易地支持24位色彩的30FPS完整1080p HD。此外,USB-IF目前正在定义的USB 3.0音频-视频类别的目的也是优化面向移动手持设备的HD/3D视频支持。USB 3.0接口速度也使得多媒体内容的传输成为可能,包括视频、音频和元数据。鉴于移动手持设备USB 3.0规范的出台,系统集成商将不再需要购买额外的HDMI连接器,该连接器不仅笨重,而且连接后也不提供电池充电功能。

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  视频行业其它有趣的使用模型包括同时连接多个显示屏并向每个显示屏传送不同的内容,而其它接口无法支持这种应用。USB 3.0还能支持双向同步内容流。对能够通过一个物理连接发送的通道数量没有理论上的限制。USB 3.0带宽支持多达大约500个通道的DVD质量视频(通过3Gbps管道可达6Mbps)以及大约100个通道的HD质量视频(通过3Gbps管道可达30Mbps)。

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  允许将手持设备插入更大显示器和键盘的全新应用(比如webtop)将需要更快的连接解决方案,以提供无缝的用户体验。由于带宽增加和低功耗功能, USB 3.0非常适合此类应用。另外,将来显示屏(例如电视和显示器)将不再需要是“智能的”(多功能)。手机可以连接这些显示屏,以提供“智能”(多功能)和驱动显示屏。

  USB 3.0将与现有的移动设备接口解决方案(例如MHL和HDMI)竞争,但USB显然是一种更普及、采用更广泛的接口。USB 3.0满足了对移动手持设备上高清内容期待已久的需求,而且被设计和定位为HD/3D内容传输与使用的理想解决方案。

责任编辑:听风飞舞

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