《Ryse:罗马之子》进化渲染效果显著 真实毛发好自然

早些时候CryTek曾宣布,为了《Ryse:罗马之子》的优化要把主角Mariusd额多边形由15万多削减到8.5万左右,尽管如此,游戏制作团队在GDC上展示的数据仍旧十分惊人,游戏制作初期的模型几乎让《阿凡达》等CG电影都

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《Ryse:罗马之子》进化渲染效果显著 真实毛发好自然

互联网 未知 2014-03-28 15:09
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  游戏使用的是物理渲染,所以会有反射混叠,使用GBuffer就可以过滤掉。

  光照模型非常复杂,即使是看起来很简单的环境光。为了避免空中光影混乱,Crytek在通常光照原点加入了多个光源。

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责任编辑:青森县

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