一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

每一年的GDC,游戏开发者大会(the Game Developers Conference)都会举办游戏开发者之选,评选出各方面的重要奖项。而除了年度最佳游戏外,另一项重头戏就是同样自2001年开始评选的终身成就奖(Lifetime Achiev

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一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

网易游戏 未知 2014-03-20 21:11
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2005年:尤金·贾维斯(Eugene Jarvis)

  2005年的GDC终身成就奖留给了尤金·贾维斯(Eugene Jarvis),一个对许多玩家来说未免陌生的名字,但哪怕只凭借《防卫者》(Defender)这个名字,他也完全有资格接过这个奖项,作为游戏行业的先驱者之一,他的名字完全可以写入游戏的历史。

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  尤金·贾维斯出生于1955年,那个时代的游戏通常指的还是国际象棋一类的东西,他原本的理想是成为一名生物化学家,但在大学里,他开始接触电脑,然后玩到了世界上最早的几款游戏,太空侵略者和打砖块,之后的事情改变了他的人生,可能也改变了电子游戏的历史。

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  1976年,大学毕业的前几天,贾维斯给当时的雅达利发去简历,但没得到回应,之后他跑去惠普当程序员,三个月后觉得工作枯燥辞职,这次终于梦寐以求地进入了雅达利,他开始尝试编写新的游戏,而这一工作得到了其他同事支持。

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  尤金·贾维斯在1980年拿出了在整个游戏史上也占有重要地位的《防卫者》(Defender),由于时代不同,这款游戏在国内的认知度并不高,但在当时的美国,它被认为是带来之后80年代街机游戏热潮的奠基者,同时也是史上最卖座的几款游戏之一。

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  《防卫者》的意义在于,这是世界上第一款横版过关游戏,之前的游戏如吃豆人、小蜜蜂这些都是在同一个画面内进行的,而《防卫者》能让画面随着玩家移动不断拉伸出新的版面,这一想法在当时无疑是划时代意义的,将其实现更是需要技术和想象力。

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责任编辑:genesis

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