一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

每一年的GDC,游戏开发者大会(the Game Developers Conference)都会举办游戏开发者之选,评选出各方面的重要奖项。而除了年度最佳游戏外,另一项重头戏就是同样自2001年开始评选的终身成就奖(Lifetime Achiev

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一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

网易游戏 未知 2014-03-20 21:11
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2009年:小岛秀夫

  2009年的GDC终身成就奖留给了小岛秀夫,对于大部分玩家来说,和这个名字永远联系在一起的当然还是MGS,潜龙谍影,或者你还是喜欢叫它合金装备也无所谓,而他们都是独一无二的,在游戏领域和游戏制作人领域同样如此。

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  1963年8月出生于日本东京的小岛秀夫少年时的爱好首选当然不是游戏,而是电影——这点其实也并不让人感到意外,因为种种原因,小岛没能实现他成为电影导演的梦想而随便进入大学就读经济学,也正在这个时候,他邂逅了未来能让他另外圆梦的游戏。

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  大学毕业后,小岛秀夫选择了进入KONAMI担任游戏策划工作,也就在这之后不久,小岛就把他各方面的灵感综合成了一款游戏的策划,并非当时天经地义的杀敌通关,而是以躲藏潜入为卖点,这款游戏当然就是一切的原形,最初的《Metal Gear》。

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  最初的两代《Metal Gear》虽然距离理想作还相去甚远,但已经凭借个人风格留给了玩家十分强烈的印象,让小岛在后来有机会能继续这一系列,而当游戏主机终于迎来PS时代时,重新进化后的《Metal Gear Solid》震惊了世界,也宣告这系列就此进入一个新次元。

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  从MGS初代的惊艳,到二代的震撼,三代四代以及中间的各种外传已经把这个系列打造成一个完美的整体,不断丰富完善的世界观设定,越来越高清写实的CG动画,以及从开始就坚持的互动电影风格,加上一直延续的潜入方式的特色战斗系统,这一切都让MGS独一无二。

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责任编辑:genesis

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