一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

每一年的GDC,游戏开发者大会(the Game Developers Conference)都会举办游戏开发者之选,评选出各方面的重要奖项。而除了年度最佳游戏外,另一项重头戏就是同样自2001年开始评选的终身成就奖(Lifetime Achiev

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一代传奇的诞生 那些被授予GDC终身成就奖的游戏人

网易游戏 未知 2014-03-20 21:11
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2007年:宫本茂

  2007年GDC终身成就奖获奖者的名字,是我们再熟悉不过的马里奥——应该是宫本茂才对,而关于他的种种,似乎也只用,只能用这三个字来概括全部,他为任天堂,为日本游戏市场,为整个业界创造了一个又一个的神话,或许他的影响已经不局限于游戏本身。

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  宫本茂1952年11月16日出生于京都,1977年大学毕业后进入任天堂担任美工设计,尽管并非一般游戏开发者常见的程序出身,但在1980年他得到机会,用那款之后为任天堂打江山立下功劳的《大金刚》证明自己后,社长山内溥亲自提拔,从此宫本茂开始了他的游戏设计生涯。

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  接下来的故事就无需多加夸大,我们只需陈述事实就足够,1983年,宫本茂用《大金刚》中得到的灵感创造出了马里奥这个角色,第一款以它为主角的游戏在同年推出的FC上表现出色,1985年,宫本茂进一步完善细节,推出了那款划时代的《超级马里奥兄弟》,传奇就此开始。

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  于是这整整二十年的时间里,马里奥系列的游戏见证了任天堂的辉煌历史,成就了它的数次霸业,作为历史上最赚钱的几款游戏系列之一,从任何意义上都有资格列入游戏史册,以及,让马里奥这个名字成为了世界上人气最高的游戏角色,没有之一。

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  宫本茂的成就也不仅只有马里奥。塞尔达,银河战士……任天堂旗下数个招牌都由他来一手完成,宫本茂本人也从一个无所事事的"闲人"成为任天堂全权负责游戏软件开发的专务董事,而每一代主机发售时,他和他的马里奥依然要挑起大梁,成为招牌。

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责任编辑:genesis

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