《看门狗》物理特效开发影像 塑造真正的动态世界

2014年5月27日起育碧旗下次世代大作《看门狗》就将上市发卖,在长达35-40小时主线任务中我们感受到了开发商的诚意。目前在国外网站Absolute Gaming上我们得到了关于《看门狗》幕后制作的新故事,进一步了解本作

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《看门狗》物理特效开发影像 塑造真正的动态世界

游民星空[原创] 青森县 2014-03-18 10:00
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  2014年5月27日起育碧旗下次世代大作《看门狗》就将上市发卖,在长达35-40小时主线任务中我们感受到了开发商的诚意。目前在国外网站Absolute Gaming上我们得到了关于《看门狗》幕后制作的新故事,进一步了解本作特有的Disrupt引擎,利用这个兼顾弹性和效率的引擎育碧为玩家打造了更加真实的动态世界。

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  本回透露的细节主要展示的是游戏中昼变化以及风向对流等物理特效,风雨交加改变着路面的样貌,甚至是一个不起眼的地面小垃圾,足见育碧之用心。

幕后开发影像:

  《看门狗》将于5月27日登陆Xbox 360,Xbox One,PlayStation 3,PlayStation 4及PC平台,Wii U版稍晚发布。

视频画面:

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责任编辑:青森县

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