《上古卷轴OL》试玩体验:以囚犯身份踏上霸途

《上古卷轴》系列从1994 年推出直到2011 年单机最新的《上古卷轴5:天际》一直以来都靠着丰富的剧情任务和徐徐如生的游戏世界,以及无数玩家自制模组的支援,让玩过的人都身陷其中。可惜的是,其系列作一直都是

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《上古卷轴OL》试玩体验:以囚犯身份踏上霸途

巴哈姆特 未知 2014-03-13 19:42
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与众不同的上古式战斗

  游戏的战斗系统采用自动锁定的方式,技能或攻击会直接施放在中央准心对到的目标上。战斗方式有点像是《上古卷轴》和MMORPG 互相结合,基本动作除了普通攻击之外还可以进行重击、格档、中断、奔跑、翻滚等动作,同时也可以施展各种技能来进行战斗。

  战斗时只要了解对方的技能,就可以在对方蓄力准备出大招的时候将他中断掉,或是进行格档减低伤害甚至是弹开并震晕敌人。翻滚则可以快速避开敌人的范围攻击,不过要注意会消耗不少的体力。

  和单机版不一样的地方在于多了很多战斗技能可以使用,每次可以搭配五种技能和一个大招,人物到了15 级之后就可以装备两组武器进行切换,同时也可以改变技能组合。

  也像单机版一样可以切换成更有临场感的第一人称或是方便观察周围情况的第三人称来进行游戏。试玩的时候感觉都很适合用来进行游戏。

战斗第一人称:

战斗第三人称:

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用第一人称来体验更有临场感的战斗过程

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看到敌人进行蓄力攻击时就可以准备进行格档了

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成功格档还可以造成对方晕眩的效果

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责任编辑:feelrt

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