《上古卷轴OL》试玩体验:以囚犯身份踏上霸途

《上古卷轴》系列从1994 年推出直到2011 年单机最新的《上古卷轴5:天际》一直以来都靠着丰富的剧情任务和徐徐如生的游戏世界,以及无数玩家自制模组的支援,让玩过的人都身陷其中。可惜的是,其系列作一直都是

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《上古卷轴OL》试玩体验:以囚犯身份踏上霸途

巴哈姆特 未知 2014-03-13 19:42
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拥有丰富剧情并且能够进行重要抉择的任务系统

  《上古卷轴Online》也和一般MMORPG 一样是透过和指定的NPC 接取任务,然后完成任务获得奖赏同时发展游戏的故事剧情。初次体验时觉得没什么特别,还以为差别只是NPC 上常见的问号图示变成上古系列独特的任务图示而已。

  不过当游戏进行一段时间之后,就可以感受到游戏的任务系统与众不同的地方,和单机版一样会有主线任务以及许多的支线任务。

  除了主线任务本身就规模庞大并包含许多小任务之外,支线任务也毫不马虎,都拥一定程度的故事剧情及长度,并不会单调的只是收集一定数量的道具,或是杀几十只特定的怪物就结束。

  而这些支线任务并不会完全集中在城镇中让玩家一次可以接一堆,然后用很有效率的方式前往任务地点快速的完成这堆任务获取奖励。

  反而会在离城镇一点距离的荒郊野外中无意发现这些带有支线任务的NPC,之所以会这样子是因为游戏比较鼓励玩家到每个陌生的区域去探索,这些地方可能会发现任务NPC、宝箱、或是能够增加技能点数的水晶等等有趣的东西,在探索时往往能够发现许多的意外惊喜。

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翻箱倒柜搜刮各种材料也是游戏的乐趣之一,这次不用担心守卫会来抓人

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多读书自​​然就会变聪明

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就是那个光!!在那下面的就是能够获得技能点的水晶

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集满三个水晶就可以兑换一点技能点

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责任编辑:feelrt

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