支持AMD Mantle,游戏官方配置介绍
前文我们已经介绍过,发行商Square Enix这一次有意将《神偷4》打造成新的系列强势游戏,除了将游戏名称重置以外,也与硬件厂商深度的合作期冀将游戏的画面打造的更加绚丽。
游戏开发商很早就表明了,《神偷4》游戏将会支持AMD的最新API:Mante,不过在游戏发售的时候,这项技术并没有被直接支持。开发室EIDOS表示,开发团队正在忙着制作一个补丁,让游戏支持AMD的Mantle和TrueAudio技术,预计3月份完成:“我们有把握,这个补丁可以提供给AMD用户,最棒和最流畅的《神偷4》体验。很遗憾我们没能尽早将此带给你们,不过我们还是会尽力做到最好,并且一旦补丁完成及时知会玩家。”
在这里,我们简单为大家介绍一下Mantle,简单来说,它是AMD兼容于DirectX的独家图形API接口(NVIDIA显卡产品不支持),AMD表示新的API、新渲染技术可以通过底层直接访问GPU资源,减小CPU开销,让PC平台的优化和效率达到游戏机的水平,性能大幅提升。
因为AMD是PS4和Xbox One的硬件提供商,所以AMD Mantle API获得了很多游戏开发商的支持,《战地4》是首个通过补丁来支持此API的游戏,而《神偷4》也将通过补丁来支持此API,让PC玩家能以更高的效率来运行游戏。
游戏采用深度的虚幻3引擎设计,支持DirectX 11,从官方的配置推荐来看,《神偷4》的配置要求还是比较高的,包括酷睿i7处理器和GTX 660显卡的推荐都对玩家压力很大,那么究竟游戏的性能复杂多高,下面的测试成绩揭晓。