Valve欲哭无泪 Riot成功申请观战系统专利

在今天Riot正式成功申请了游戏内观战系统的专利,在专利内Riot声明了如下几点。1.观战系统允许实时time shift。即在观战别人游戏的时候玩家可以拖动时间条,这个计算是在另一个服务器上进行,Riot称之为观

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Valve欲哭无泪 Riot成功申请观战系统专利

互联网 未知 2014-02-07 21:31
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  在今天Riot正式成功申请了游戏内观战系统的专利,在专利内Riot声明了如下几点。

  1.观战系统允许实时time shift。即在观战别人游戏的时候玩家可以拖动时间条,这个计算是在另一个服务器上进行,Riot称之为观战服务器,这个功能DotA TV没有。

  2.用另一个单独的服务器计算player interests value从而切换镜头。这个也是在观战服务器进行运算,其实也就是DotA TV的Directed Camera功能,不过目前不清楚Valve有没有专门的观战服务器算这个。从这个专利的内容来看Valve暂时算安全,反倒是《英雄联盟》玩家纷纷表示有时间弄这个你先把replay功能弄出来吧。

  同时还有几个Riot正在申请的专利,并且假如申请成功,对Valve的影响会很大,比如Riot正在申请的举报系统和比赛匹配系统。从这些专利上来看,Riot在耍一些小聪明,比如这些专利名字就很有威胁性,乍看之下如果申请成功基本所有此类型游戏都要遭殃,但其实里面有很多细则都跟其他游戏都不太一样。

  Riot的所作所为会对业界有何影响?让我们静观其变吧。但是小编表示,《英雄联盟》的观战系统跟《DotA2》的观战系统差距还很大,Riot还有很长的路要走。

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《英雄联盟》的观战系统尚处于起步阶段

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《DotA2》的观战系统功能更加完善丰富

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责任编辑:FoxJR

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