虚拟现实游戏 孕育在地平线上的完美风暴

虚拟现实游戏距离我们还有多远?

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虚拟现实游戏 孕育在地平线上的完美风暴

游民星空[原创] 游民·Minister 2014-02-08 22:04
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  潜在投资者们的谨慎可以理解,他们指出了Virtuix Omni最主要的几点不足之处:

  (1)它太贵了,包含光枪在内的整套设备需要600美元左右,不但成本难以压缩,作为专门针对虚拟现实眼镜的外设,这600美元还不包含虚拟现实眼镜本身。

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加上光枪需要600美元

  (2)占地面积过大,将在起居室内占用很大的空间,需要玩家支付过高的心理成本才能实现交易。就算许多消费者就算想要一部,恐怕也过不了媳妇这一关。

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特质的低摩擦鞋

  (3)需要较多体力进行操作,很少有玩家能够持续游玩半个小时以上。而这与主流玩家的使用习惯相冲突。

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  (4)这款产品属于电玩大市场下一个细分市场下的再细分市场,消费容量很低,段时间内难以形成规模效应。

  Virtuix Omni过于笨重且过于昂贵的缺点在现阶段是无法克服的。这或许也意味着我们目前的技术积累还无法很好的实现全方位的虚拟现实技术。不过退而求其次,我们还有其他的方式可供选择,比如下面这款在最近的一次CES上大放异彩的PrioVR。虽然看上去很朴素,但却出人意料的靠谱。

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责任编辑:Minister

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