考虑到这个系列最近并不是符合每个玩家的口味,我知道这篇文章看起来有点不明所以。事实上,自从2012年9月18日发布《无主之地2》至今,这期间发布过太多游戏,但是只有《无主之地2》给我带来了最多的乐趣。它的画面很漂亮,角色也非常有趣,剧情也是滑稽可笑的,而且游戏里还有太多太多牛逼的枪了,如果把枪支数量比作人口数量,把游戏比作一个国家,那《无主之地2》简直就是我大天朝了。在当今的社会中,至少有1600万的男性拥有成吉思汗的DNA,而《无主之地2》当中枪的数量比成吉思汗的后裔还要多。
好了不开玩笑了,随着Telltale正在打造下一部《无主之地》,并且如今的《无主之地》版本也在依靠DLC频繁的升级,《无主之地》的影响力正在慢慢的扩大。所以据我估计,除非Gearbox被《异形:殖民军》这游戏毁了,否则他们肯定是在做《无主之地3》。居于此,我将对于这款系列的续作说出我自己的十大期待。
10.更好的装备共享系统
之所以把这点放在第十,因为说实话,我不会去介意《无主之地2》的装备共享系统。虽然你的队伍中任何一个人都可以不记后果的抢一件紫装,但是当你的队伍中不存在这么一种人的时候,这个系统会这个游戏变得更好。话虽如此,但是像《暗黑3》的那种装备系统是我们更愿意看到的,每个人都会得到自己的装备,其他人也不会说什么。但是这只是排在第十名的观点,其实我本来想弄个Top9但是听起来怪怪的。
9.更高的角色自定义程度
当你可以换头像的时候是不是觉得非常兴奋?别不承认,在做其他事情之前你肯定先干这个。但是我还想让角色的自定义程度更高一些!比如上衣,裤子,帽子,头盔,发型,胡子,手套,鞋子等等。游戏角色本身就非常不错,所以没必要做个系统去改变他们的大小外形。但是我非常愿意看到越来越多相同的游戏角色但是每个角色的打扮却不尽相同。这一点在枪支上也同样适用,可以给我们提供更多的子弹和枪支皮肤来装饰我们的突击步枪,这个游戏中太缺少镀金的枪了!