游戏主机四十年风雨飘摇路 解禁将是新篇章

随着国家对游戏主机政策的松动,让游戏主机这一敏感物体通过合法渠道进入寻常百姓家成为可能。本文简述了游戏主机从1967年到2011中四十余年的进化史,希望能让大家一饱眼福。电子游戏从最初经典的弹球游戏

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游戏主机四十年风雨飘摇路 解禁将是新篇章

逗游网 Lee 2014-01-17 11:54
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1998-2004

  虽然世嘉公司花费很多时间和精力去改进和推销旗下产品Saturn,但是Saturn并没有取得预期中的成绩。Saturn差强人意的表现也让世嘉公司加快了下一代游戏机的研发,于是在1998年世嘉发布了Sega Dreamcast。Sega Dreamcast也开启了游戏的网络时代,这款游戏机支持玩家通过游戏机内置的调制解调器链接网络进行游戏。两年后,Sony公司也在推出了下一代游戏机-Playstation 2. 2001年,任天堂将以卡代作为储存介质的Nintendo 64升级为可以安装DVD的主机GameCube。就在同一年,微软公司的经典Xbox面世,它的推出标志着微软公司正式进军电子游戏界,其主推的Xbox live联网游戏功能得到了业界和玩家的一致好评。

  游戏机行业通过30年的竞争和发展,已经形成了稳定的结构,很少能有新生力量进入这个行业,其中一家叫做XaviXPORT的公司在2004年推出了一款游戏机,这款游戏机以卡带储存游戏,游戏操控手柄更像是运动装备。其提供的也仅仅是一些关于运动休闲之类的游戏。但是其品质远远不如任天堂的Wii,发行不久就很快销声匿迹。

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Sega Dreamcast (1998)

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Playstation 2 (2000)

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Nintendo Gamecube (2001)

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Xbox (2001)

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XaviXPORT(2004)

责任编辑:genesis

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