游戏主机四十年风雨飘摇路 解禁将是新篇章

随着国家对游戏主机政策的松动,让游戏主机这一敏感物体通过合法渠道进入寻常百姓家成为可能。本文简述了游戏主机从1967年到2011中四十余年的进化史,希望能让大家一饱眼福。电子游戏从最初经典的弹球游戏

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游戏主机四十年风雨飘摇路 解禁将是新篇章

逗游网 Lee 2014-01-17 11:54
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1994-1997

  1994年,曾经在游戏市场上小试牛刀的Sony公司终于决定携当家游戏主机Playstation加入竞争。世嘉在依靠旗下MegaDrive/Genesis System在游戏界大获成功的同时,积极拓展这个系列,分别在1994年推出Genesis 2和1997年推出Genesis 3。同时世嘉还推出了全新的家庭电子游戏主机Saturn以面对其竞争对手的追击。这一时期的任天堂却因为旗下新产品Nintendo 64的卡带系统而陷入困境。

  随着以CD作为储存介质的趋势在全世界范围内流行开来,SNK Neo Geo于1994年将产品线全部升级为以CD作为储存介质的高品质游戏机。这次,Neo Geo吸取了上一代产品因造价过高而导致的销售惨淡的经验,升级过后的产品零售价只要300美金,而游戏的价格控制在了50美金左右,售价方面相比之前的AES System下降了很多,更接近普通大众的消费水平。NEC也推出了其新一代产品PC-FX,而产品看起来更像是一台电脑而并非传统的家庭游戏机,技术方面的应用也远远落后于主要竞争对手Sega Saturn和Sony Playstation,导致NEC公司在游戏市场的市场份额持续下降并最终推出了家庭电子游戏机市场。

  除了上述名气较大的游戏主机外,还有很多可能我们连听都没有听说过的;比如Bandai,Casio,甚至大名鼎鼎的Apple苹果公司当年都推出过自家品牌的游戏机。老牌游戏公司任天堂于1995年推出的Virtual Boy虽然创新的头戴式3D显示器让人眼前一亮,但是并没有摆脱其疲软的销售成绩。

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Sega Genesis 2 (1994)

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Sega Saturn (1994)

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Playstation (1994)

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SNK Neo Geo CD (1994)

责任编辑:genesis

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