从系列之初,《古墓丽影》就选择了第三人称视角的设计方式。这一方面是为了配合游戏较高难度的操作,一方面估计也是为了让劳拉有个机会向玩家们展示自己的“资本”。第一人称版《古墓丽影》:不过,变
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致命的陷阱
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2025-12-04
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