《古墓丽影》第一人称版 劳拉照样秀“猛料”

从系列之初,《古墓丽影》就选择了第三人称视角的设计方式。这一方面是为了配合游戏较高难度的操作,一方面估计也是为了让劳拉有个机会向玩家们展示自己的“资本”。第一人称版《古墓丽影》:不过,变

《古墓丽影》第一人称版 劳拉照样秀“猛料”

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《古墓丽影》第一人称版 劳拉照样秀“猛料”

游民星空[编译] 游民·Minister 2014-01-13 20:24
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  从系列之初,《古墓丽影》就选择了第三人称视角的设计方式。这一方面是为了配合游戏较高难度的操作,一方面估计也是为了让劳拉有个机会向玩家们展示自己的“资本”。

第一人称版《古墓丽影》:

  不过,变成第一人称的《古墓丽影》并不是就不好玩了,来自Machinima的朋友们制作了这段第一人称的《古墓丽影》。画面暂且不论,这个独特的视角确实让人感觉非常新鲜,虽然有点像《镜之边缘》。而且,即便是第一人称视角,制作人显然也有办法让玩家们欣赏到劳拉的“猛料”。

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责任编辑:Minister

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