2013年游戏界八大争议事件 坑完世嘉坑玩家

每一年游戏界都会出现一些争议事件,有些是有意为之,有些则是擦枪走火。2013年也是如此。总体来说,争议是件好事,有争议就有冲突,冲突才能酝酿进步。不过,是不是所有的争议都将为业界带来好的影响,却是个见

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2013年游戏界八大争议事件 坑完世嘉坑玩家

游民星空[编译] 游民·Minister 2014-01-14 15:34
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第一位:Xbox One的一系列昏招

  早在2013年的E3之前,PS4就已经在宣传攻势上压过了Xbox One。而整个E3,则成了Xbox One的滑铁卢,在全世界玩家的声讨下节节败退。

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  而微软的昏招并没有随着E3的闭幕终结。此后,他们还犯下了越来越多的错误,导致了Xbox One公关危机的进一步升级。微软宣布Xbox One必须与Kinect捆绑销售、玩家之间不能共享二手游戏、不能出售二手游戏,且主机必须永久在线。而Xbox One此时最大的宣传重点是什么呢?是你可以通过Xbox One看电视!

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我没有儿子!

  反观索尼,看来是尝够了PS3前期被Xbox 360压制的苦楚,抓住了微软的每一个霸王条款进行反击:他们宣布玩家可以共享游戏、玩家可以出售二手游戏、PS4支持离线游戏等等等等。简直就是扛着大锤追着微软揍。

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  而与此同时,微软的几位发言人又开始脑抽了。在著名的“纳尔逊少校”遗憾的宣布微软无法更改之前的政策之后,微软的发言人Adam Orth在推特上说玩家们“就得受着(just deal with this)”。Xbox One必须一直在线的设计甚至引起了军方的不满,原来,在海外的美国大兵们也拥有大量的Xbox,必须在线的设定无疑剥夺了他们在战火间玩游戏的权力。面对这一问题,另一位Xbox的脸面Don Mattrick却表示:军队就继续玩Xbox 360吧。

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  后来Adam Orth被炒了鱿鱼,Don Mattrick不久后也辞职了。

责任编辑:Minister

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