《美国末日》成为最大赢家 外媒Destructoid评选2013年度最佳游戏

再一次祝贺顽皮狗,《美国末日》成为了我们2013年的年度最佳游戏,同时也获得了最佳主机独占游戏的殊荣。更重要的是,它成为了你们投票选出的社区选择奖的得主。以下就是2013年各个分类的获奖者。2013年

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《美国末日》成为最大赢家 外媒Destructoid评选2013年度最佳游戏

游民星空[编译] FoxJR 2014-01-03 11:01
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2013年年度最佳原创概念游戏:

  孩子们你们好,在2013路易之年中的确会有一些或好或坏的新想法。虽然因为年龄的问题可能我们的守护神没有这个资格,但是这些新鲜的面孔肯定会让你印象深刻。或焕然一新,或让人疑惑,或大小,或愤怒,或恐惧,抑或再次困惑。五味杂陈。

  以下是2013年最佳原创概念游戏的提名名单:

  《折纸世界》
  《交易者》
  《手术模拟2013》
  《摩纳哥》
  《盗贼遗产》
  《奇葩钓鱼》
  《史丹利的寓言:HD》
  《两键格斗》
  《到家》
  《肯德基0号路》

得奖者是《肯德基0号路》

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  Telltale的《行尸走肉》或许告诉了我们冒险游戏仍然是牛逼的—它是2012年的最佳游戏。但是毕竟《肯德基0号路》提醒了我们冒险游戏也是可以以互动小说的方式存在的。

  尽管计划中的5部仅有两部发行,《肯德基0号路》已经在我们的提名名单中多次上榜了。游戏内容很有料—魔幻现实主义的画面和鬼神的神话故事—它们简直太吸引人了。

  华丽和传统的结合,哪怕点击老式的文本(偶尔会发出荒凉的音效)都会引人入胜。温暖的崇高南部兰草的设定在中期相对来说是一片未知的领域。相对于在《质量效应》中救A还是救B这种宏伟的抉择,在《肯德基0号路》中,我可以在看似平淡无奇的选择中更多的去了解和探索自己。了解你自己,抑或在《0号路》中学会了解你自己的方式,无论哪种,这部游戏都不会让你失望。

  至于社区投票,《史丹利的寓言:HD》获得了冠军,接下来是《折纸世界》和《两键格斗》。

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责任编辑:FoxJR

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