五十大最佳游戏封面 那些我们忽略了的平面艺术

对于不少国内玩家来说,游戏封面往往不是能够留下深刻印象的东西。而在数码时代真正到来之前,对于那些需要在游戏商店的货架上进行选购的玩家来说,封面的重要性相当于相亲对象的脸,能否对眼往往就在一瞬之间。

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五十大最佳游戏封面 那些我们忽略了的平面艺术

游民星空[编译] 游民·Minister 2013-12-27 11:05
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二十九、《合金装备》

  发行年代:1998

  小岛秀夫对当年的游戏画面还很不满意,于是,水墨画风格的人物速写就成了最佳的解决方案。仿佛是在向玩家们诉说,撕内裤实际上是长成这样的。

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三十、《GT》

  发行年代:1997

  当年的PS画面还相当原始,尤其是3D更谈不上完美。《GT》的这一避重就轻的选择反而成就了一部经典的作品。

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三十一、《塞尔达传说:时空隧道》

  发行年代:1991

  在展示作品风韵的情况下强调游戏的品牌,这是一部20年之后也依然值得一玩的作品。

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三十二、《疯狂出租车》

  发行年代:2000

  简单、洁净、又富有冲击力的画面,非常大胆的选择。

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责任编辑:Minister

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