五十大最佳游戏封面 那些我们忽略了的平面艺术

对于不少国内玩家来说,游戏封面往往不是能够留下深刻印象的东西。而在数码时代真正到来之前,对于那些需要在游戏商店的货架上进行选购的玩家来说,封面的重要性相当于相亲对象的脸,能否对眼往往就在一瞬之间。

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五十大最佳游戏封面 那些我们忽略了的平面艺术

游民星空[编译] 游民·Minister 2013-12-27 11:05
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三十七、《暗黑破坏神3》

  发行年代:2012

  不用多说,多年以后,大菠萝再次苏醒,粉丝们,掏钱吧。

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三十八、《Driver》

  发行年代:1999

  和当年的许多游戏一样,没有精美的画面,就只能让玩家对驾驶的速度感产生共鸣。《Driver》做到了。

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三十九、《生化奇兵》

  发行年代:2007

  用敌人做封面在当时是比较大胆的举动,但《生化奇兵》不在乎,游戏质量就是高,爱咋咋地。事实上,这对组合也成为了整个《生化奇兵》带给玩家印象最深刻的回忆,伊丽莎白神马的都是浮云。

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四十、《冥界狂想曲》

  发行年代:1998

  对于喜欢猎奇的玩家来说,这张封面已经足够让他们掏钱了,而他们也会发现,自己在不经意之间拥有了一部游戏史上最经典的作品。

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责任编辑:Minister

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