厂商节操谁买单?请不要拿玩家当傻子

2013年国内游戏市场诸如了许多新鲜的活力,诸多国内外游戏大作纷纷开始亮相,《剑灵》与国产三剑都让国内玩家感受到新的时代就要来临。与之前不同,如今已经不再是核心玩家独大的市场,传统游戏平台正在一点点被

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厂商节操谁买单?请不要拿玩家当傻子

游民星空[原创] 酱油 2013-12-21 14:45
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  一款名为《地铁跑酷》的游戏在APP上获得了相当不错的好评,有趣跑步躲闪的游戏非常适合当今手机休闲市场,然而安卓和苹果的商店上的命名并不相同。IOS上所使用的是英文名称《subway surfers》。随之诡异的事情出现了,IOS却出现了个和安卓命名一样的中文名字《地铁跑酷》。结果好奇进入玩了下,很明显是山寨货。游戏不仅仅和原版没啥关系,就连画面也有天壤之别,一个是3D一个是2D。靠这种秀自己产品的下限,来赢得一时的骂名与利益,早晚会被玩家的口水和日益绿化的市场而吞没,优酷的知名播客“砖家”刚刚对此伸张了下正义。

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地铁跑酷原本是3D的

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这里山寨成2D的

  这种叫玩家啼笑皆非的事情还有很多,例如某家网游官网的角落有自家网页游戏的广告,利用长期积累的品牌效应投放到网页游戏,提供短期快速的利润盈利故意欺骗玩家去点击,自己有个庞大的用户群不容易,你将高品质产品的用户强行推给向低品质产品,这种做法实在是作死的节奏容我说一句:拿玩家当傻子,你们的节操谁买单?

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游戏素质是一码事,良好的引导就是一个对消费者的另一码事了

责任编辑:酱油

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