《彩虹六号》或重生于次世代 反恐不再是主题

育碧终于打破了沉默,刚刚对IGN透露了《彩虹六号:爱国者》的消息。北美负责人Laurent Detoc解释了为什么游戏突然中断开发,并且解释了为什么本作直接进入次世代是个更好的选择。“我们本来有一个核心团队

《彩虹六号》或重生于次世代 反恐不再是主题

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《彩虹六号》或重生于次世代 反恐不再是主题

游民星空[编译] endlessid 2013-12-15 20:49
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  育碧终于打破了沉默,刚刚对IGN透露了《彩虹六号:爱国者》的消息。北美负责人Laurent Detoc解释了为什么游戏突然中断开发,并且解释了为什么本作直接进入次世代是个更好的选择。

  “我们本来有一个核心团队。有美好的愿景。但是开始之后,游戏行不通,必须要重来。”Detoc解释道“在育碧有自己专门的编辑,一大群非常有影响力,如果游戏不够好,他们就会直接说出来。大部分时候,团队自己有自知之明。但是有时候,他们想要继续在你说不行的方向上走下去。”

  “《彩虹六号》一定会重制”他继续道“现在他们能利用新主机的优势,如果游戏到时候出来了,代表这就是个试验品。如果你试过觉得这样就是不行,那么以后再也不会这么干了。”

  Detoc还表示,随后游戏不会叫做“爱国者”。将会是一个其他名字的射击游戏,也许现在反恐已经过时了,没准设定是雇佣兵,都有可能。

  《彩虹六号:爱国者》最初在2011年公布。在E3展,育碧向IGN确认游戏将会登陆下次时代平台,据最近消息,这个项目仍在酝酿中。

早先公布的CG预告:

 

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