外媒深度解析《COD》系列为何霸主不再

不管你是否愿意承认,《使命召唤4:现代战争》不仅给FPS游戏裁带来了深远的影响,还使FPS游戏被更多玩家认识。整天宅在家里的不再只有单身男女,还有被这款游戏深深的吸引的玩家。全球各地的玩家都玩过《使命召

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外媒深度解析《COD》系列为何霸主不再

游民星空[编译] 游民·屴刃 2013-12-07 22:51
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6.不停地DLC发布

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  真不懂地球人是怎么想到DLC这个玩意的。DLC的出现使得无数玩家被动接受开发商发售的一部部不完整游戏。开发商随后会以发放DLC的名义,大捞一笔。游戏发行商最初声会称加入的只是一点点拓展包,然后慢慢演变成了各种自定义设置包、服装包等等。

  好吧,我看起来似乎有点愤青,不过话说回来,我也是会买DLC的,除了《COD》这种每隔几天就发一款的DLC!每款新作大概会有8-10张地图,如果玩家每天花12小时在这款游戏上,那么他们会很快感到重复。那么动视和Treyarch会怎么处理这一问题呢?为玩家们设计一个内容更丰富的好游戏吗?当然不是!就拿《黑色行动2》来说,他们会以15美元的价格发4张普通地图和一张僵尸模式地图。怎么样?有没有觉得天坑?

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  10英镑买4张地图,你要真想好好玩个爽快,自己算算钱吧,差不多80到100英镑吧!这种DLC的发售形式,《使命召唤》系列就用了无数次。

责任编辑:草薙

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