微软:Xbox One首发游戏只是小试牛刀 主机功能玩家只看到了不足2成

微软的副总裁Phil Harrison近日在采访中表示Xbox One的首发游戏对主机的性能来讲都只能算作小试牛刀,主机的功能玩家只看到了不足2成。在采访中,Harrison表示:“你们现在觉得引以为豪的这些游戏,如果

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微软:Xbox One首发游戏只是小试牛刀 主机功能玩家只看到了不足2成

游民星空[编译] 游民·Lamend 2013-12-07 09:51
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  微软的副总裁Phil Harrison近日在采访中表示Xbox One的首发游戏对主机的性能来讲都只能算作小试牛刀,主机的功能玩家只看到了不足2成。

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  在采访中,Harrison表示:“你们现在觉得引以为豪的这些游戏,如果十年之后再来看它,你会对它感到非常吃惊。(游戏的)开发工具会越来越好,开发商会越来越熟悉系统架构,它们都会产生影响。”

  “重要的是云技术以及它对游戏设计产生的影响,随着时间的推移它的成长是无限的。对玩家来说,令人激动的不是电视机下面盒子里的那些芯片,而是这个平台能随着时间推移提供给你的那些东西。这是上一代主机所没有的。”

  “越来越多的思路和想法会被加到日后的游戏当中,你们现在看到的这些功能,比如SmartGlass,GameDVR,Kinect声音控制等等,每1个你在首发游戏中看到特性身后还有5个你没见过的特性等待被发掘,随着游戏升级、续作或者迭代,这些特性会慢慢浮出水面。”

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《泰坦陨落》

  我们都知道随着一代主机寿命周期的推移,它的游戏会越来越成熟越来越精良,不过不知道能不能真的像Harrison说的“每1个特性之后还有5个新特性等待被发掘”呢?这样说就似乎主机的性能玩家只看到了不到2成,这样的话我们着实期待Xbox One游戏日后的表现。

责任编辑:Lamend

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