《Ryse:罗马之子》点评:画面尖端 战斗枯燥

游戏採用CryENGINE3制作,画面及各种特效将次世代机能发挥的淋漓尽致。

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《Ryse:罗马之子》点评:画面尖端 战斗枯燥

互联网 未知 2013-12-04 18:43
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  今年微软E3展台发布会上最为重头的独占大作就是由Crytek工作室打造《Ryse:罗马之子(Ryse:Son of Rome)》,本作是一款动作冒险游戏,游戏的背景设定在古罗马帝国。游戏中玩家将扮演一位年轻的古罗马士兵马吕斯·提多,作为一名罗马参议军的儿子他将为谋杀他家人的蛮族复仇,而随着自己军衔的提高,马吕斯将前往蛮族入侵的不列颠海岸开始冒险,他将率领罗马战士们展开一场的生死之战。

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  游戏採用Crytek自家最新版CryENGINE3制作,画面及各种特效将次世代主机的机能发挥的淋漓尽致。人物表情细节本作充分发挥Xbox One新一代主机特点,人的表情丰富但并不夸张身上肤色四肢表现的也很真实。无论盔甲及武器的光泽还是场景中建筑工具的质感让人赞叹不已,启动游戏时也引来了不少小编的围观都被其画面效果所震撼,同时本次支持Kinect语音操控与Xbox SmartGlass进度追踪管理,玩家可以通过语音对士兵进行指挥,控制我方人员的站位和攻击的方位等,临场效果和真实感绝对无与伦比。

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近远景的画面处理十分精细 远处的罗马竞技场也相当逼真

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盔甲的光泽及不同服装的制作的非常细腻

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人物的表情丰富且面部细节很到位

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责任编辑:feelrt

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