游戏DLC恐怕是行业中最受玩家批评和埋怨的对象之一了,由于目前市面大作大多都是推行游戏本身+后续DLC的盈利模式,过于频繁的推出最容易成为玩家倒戈的对象。最近Gearbox的《无主之地2》CEO Randy Pitchford就摊
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2025-12-12
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