《极品飞车18:宿敌》PC综合性能测试 性能表现平均

测试中使用的所有显卡都经过了PlayClaw 5软件进行了最高图形质量测试。测试的目的是判断不同制造商的显卡在同一情况下的表现。测试人员使用帧率来标明测试结果。

《极品飞车18:宿敌》PC综合性能测试 性能表现平均

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《极品飞车18:宿敌》PC综合性能测试 性能表现平均

游民星空[编译] 游民·Ei8hT 2013-11-26 15:53
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【游戏封面】

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游戏名称:极品飞车18:宿敌
英文名称:Need for Speed Rivals
游戏类型:竞速(Racing)游戏
游戏制作:Ghost、Criterion Games
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360
发售时间:2013年11月19日
官方网站:点击进入

  《极品飞车18:宿敌》是一款由Ghost Games开发的跨平台驾驶类游戏。这是极品飞车的第18个作品。《宿敌》最早于2013年5月23日亮相。首个展示出现在2013年E3展上。《极品飞车18:宿敌》是《极品飞车4:孤注一掷》的续章。

  游戏中有超过250平方公里的土地,玩家可以扮演警察或车手来进行游戏。

画面部分:

支持的操作系统和图形API:

  《极品飞车18:宿敌》只支持Windows Vista、Windows 7和Windows 8。其他操作系统暂不支持。

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  《极品飞车18:宿敌》使用了DirectX 11 API。游戏可以通过Origin平台购买并下载。

游戏引擎:

  《极品飞车18》使用了“寒霜3”引擎。寒霜引擎由DICE工作室开发,旗下游戏和EA其他分支的游戏都支持这一引擎。首个使用寒霜引擎制作的游戏是2008年的《战地:叛逆连队》。寒霜引擎的出现是为了替代老旧的Refractor引擎。

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  寒霜引擎有4个版本-1.0、1.5、2、3,当然还有位移动设备设计的“寒霜Go”引擎。寒霜引擎中包含多个组成部分,例如图形引擎、声音引擎等。引擎支持DirectX 9、DirectX 10,并从1.5版本起开始支持DirectX 11。其主要特色是为多核配置优化。

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  寒霜引擎能够支持可破坏场景和环境,并支持动态光照、HBAO环境光吸收、多重景深效果、粒子系统和多个材质技术。引擎支持的最大地图面积为32x32平方公里,最多显示4x4平方公里的土地。

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  引擎的远景效果可以让你清晰地看到远处的地平线。引擎还带有自己的声音引擎,不需要其他工具的支持。

更多相关资讯请访问:极品飞车18:宿敌专区

责任编辑:Ei8hT

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