《使命召唤10:幽灵》PC性能分析 赶工之作 画质糟糕 优化不到位

《使命召唤》系列一向倍受人们欢迎,但10代确恰恰给了我们这些Fans们一个难堪,其中不仅有还有卡顿还有图像错误,那么修复版过后如何?我们一起来体验下吧。

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《使命召唤10:幽灵》PC性能分析 赶工之作 画质糟糕 优化不到位

互联网 未知 2013-12-01 11:29
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  对于游戏的画面,可以说不算好,没有让人眼前一亮的感觉,尤其是材质,很糟糕。这就有个疑问,为什么这个画面要需要2GB的显存,而《刺客信条4》更好的材质甚至开启TXAA 4X也没有达到2GB显存?下面这两张对比图左边是原版,右边是打补丁更新版,我们可以看到更新后游戏依然缺少色彩,另外人物模型也只是本世代作品的水平。

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  总的来说,《使命召唤10:幽灵》真的很令人失望,Infinity Ward欺骗了游戏内存要求,且画面达不到他要求的显存应该有的效果。还有游戏无法利用多于三核心CPU的优势,且游戏有一些未经优化的场景。再加上尴尬的100%CPU占有率,各种在线连接问题,糟糕的画面,给人感觉就是一个赶工的作品,对比前作没有任何进步。真诚希望 Infinity Ward能够在未来的更新中解决这些重要的问题。

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责任编辑:听风飞舞

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