夭折了的Xbox One手柄设计 内置气味发生器

微软刚刚公布了几部Xbox One的原型手柄信息。事实上,微软为了测试Xbox One设计了上百种手柄,但其中一只手柄非常独特,能根据游戏的不同散发出不同的气味,让玩家获得更好的临场感。微软的经理Zulfi Al

夭折了的Xbox One手柄设计 内置气味发生器

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夭折了的Xbox One手柄设计 内置气味发生器

游民星空[编译] 游民·Minister 2013-11-21 09:22
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  微软刚刚公布了几部Xbox One的原型手柄信息。事实上,微软为了测试Xbox One设计了上百种手柄,但其中一只手柄非常独特,能根据游戏的不同散发出不同的气味,让玩家获得更好的临场感。

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  微软的经理Zulfi Alam解释说:我们制造了一款带有气味发生装置的手柄,理论上讲能够给玩家带来很强的临场感。如果玩家在游戏中穿过一片雨林,就能闻到植物的香气。

  其他没那么激进的设想包括在手柄中内置摄像头、喇叭和触屏,就像PS4的DualShock 4和Wii U那样。Zulfi Alam解释说,之所以最后去掉了这些附属功能,是因为微软坚信在起居室内对于玩家最重要的只有两样东西,那就是Xbox One和电视。

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拥有触板的Xbox One手柄设计

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  手柄里的喇叭无论如何设计都比不上电视的喇叭,而且老是让玩家盯着手柄和朋友聊天也不是很科学。我们认为更应该让玩家沉浸在面前的电视之中,这样才能获得更好的游戏体验。

  至于为何第二屏幕的设计之所以被否定,Zulfi Alam说:那东西的耗电量太恐怖,不是个好想法。

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责任编辑:Minister

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