《幽浮:内部敌人》玩家详评:经典重生 依旧能打

提到很多经典游戏,比如大航海时代,辐射1-2,基于D&D规则的RPG等等。玩家们往往表示游戏虽然经典,但是早已不适应现在的游戏市场。适应市场的是MOBA,是车枪球,是快餐文化的代表,而不是那些虽有内涵而且可以

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《幽浮:内部敌人》玩家详评:经典重生 依旧能打

游民星空[原创] 游民·qssp627 2013-11-16 14:24
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其他细节

  AI改良:本作AI会主动出击,会主动撤退。而不会出现本体那种3-4只外星人守在房子里,你不去找它们,它们就不出现的问题。

  研究时间改良:本体中无论你有多少科学家,解剖和审讯外星人项目都需要一天的时间,而本作可以立即完成。

  作战改良:本体中使用像是手雷和RPG这类武器瞄准只会给一个球体,玩家只能凭感觉来判断敌人是否处于武器作用范围内。而本作,凡是这类AOE武器会作用到的物体都会用红色标记出来,有效提高了使用精度。

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本作新增的勋章系统

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基地建设系统

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后期可以造自己的飞碟

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还有更强力的机甲

责任编辑:feelrt

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