提到很多经典游戏,比如大航海时代,辐射1-2,基于D&D规则的RPG等等。玩家们往往表示游戏虽然经典,但是早已不适应现在的游戏市场。适应市场的是MOBA,是车枪球,是快餐文化的代表,而不是那些虽有内涵而且可以出续作的“经典”游戏。
《幽浮:未知敌人》已经将这种论调打脸。虽然它是近有20年历史的UFO: Enemy Unknown的重制版本,不过与现在很多策略游戏相比依然优秀异常。金摇杆奖与各大媒体的超高评分足矣表现出它的品质。而作为作为expansion的《幽浮:内部敌人》表现如何呢?下面请看鄙人给你慢慢道来。
优点
优秀的模拟经营系统
恰当的战斗节奏
细节丰富的场景破坏
富有挑战的新增特殊任务
改良的AI
优化给力(屁话,IOS平台都能玩的虚幻3游戏)
缺点
战斗表现有待加强
过于杀时间
剧情单薄
科技发展速度不够合理,比较缺乏装备更新的新鲜感
任务类型任不够丰富,容易产生厌倦
总评
A 非常好的策略佳作,代入感不错。推荐给所有可以接受回合制游戏的玩家。
17G版本下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201311/306714.shtml
7G版本下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201311/306978.shtml