作为首部“次世代”《使命召唤》游戏,《使命召唤10:幽灵》使用了全新的64位引擎,支持曲面细分、HBAO+、TXAA抗锯齿和十分成熟的光照以及粒子系统,当然少不了的还有十分专业的动画效果。
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游戏中不入流的粗糙贴图
游戏中曲面细分的高度处理的十分不错,但贴图质量有待提高
有人知道这是什么吗?
游戏中没有质感的泥土贴图
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2025-12-04
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