设计师表示《刺客信条4:黑旗(Assassins Creed IV: Black Flag)》次世代开发很顺畅 现役主机开发如同噩梦

之前育碧曾宣称《刺客信条4:黑旗》的现役平台和次世代平台表现都将非常出色,而看来游戏的出色是靠设计师的汗水换来的,近日游戏总监Ashraf Ismail在采访中宣称《刺客信条4》现役平台的开发工作“如同噩梦”,

设计师表示《刺客信条4:黑旗(Assassins Creed IV: Black Flag)》次世代开发很顺畅 现役主机开发如同噩梦

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设计师表示《刺客信条4:黑旗(Assassins Creed IV: Black Flag)》次世代开发很顺畅 现役主机开发如同噩梦

游民星空[编译] 游民·Lamend 2013-11-06 22:38
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  之前育碧曾宣称《刺客信条4:黑旗》的现役平台和次世代平台表现都将非常出色,而看来游戏的出色是靠设计师的汗水换来的,近日游戏总监Ashraf Ismail在采访中宣称《刺客信条4》现役平台的开发工作“如同噩梦”,而PS4和Xbox One的开发则“如丝般顺滑”。

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概念原画

  近日在一次采访中,这位育碧的设计师忍不住吐了个槽:“两部次世代主机的开发工作都非常顺畅,这多亏了次世代主机与PC相似的系统架构。而现役平台版本的工作则非常艰难,甚至好像噩梦一样。”

  “Xbox One和PS4的工作都非常好处理,而且厂家都非常配合我们。”“只不过有一点尴尬的地方是要弄清楚索尼和微软对次世代主机的要求,不过似乎他们自己都还没整明白。”然而总体上讲,次世代平台的开发工作还是非常顺畅的。

早先PC版游戏截图:

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责任编辑:Lamend

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