《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》多人模式信息汇总 不输现代战争

来源:402 部分内容及配图由游民星空翻译及整理距离《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》发售还有不到十天的时间。各位提前预定游戏的玩家想必已经摩拳擦掌跃跃欲试了吧?别着急,最近一段时间In

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《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》多人模式信息汇总 不输现代战争

互联网 402 2013-10-29 16:49
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多人地图:

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  Chasm
  Flooded
  Freight
  Octane
  Overlord
  Prison Break
  Siege
  Sovereign
  Stonehaven
  Stormfront
  Strikezone
  Tremor
  Warhawk
  Whiteout
  预定版奖励地图:Free Fall

操作体验上新的内容:

新的动作&智能侧身系统:

  全新的翻越障碍物动画,将会使玩家在翻阅低矮障碍物时不再失去动能,从而需要停下才能翻越。新作中玩家可以直接翻越低矮的障碍物,在翻越的同时仍然可以自由的射击。

  侧身功能不再需要按键,当玩家靠近墙壁,点击瞄准后,系统自动识别靠玩家最近的墙壁边缘进行侧身瞄准。

  玩家可以滑步,类似于Warface那个铲人。

  出刀和收刀的动作也进行了全新的制作,类似于Halo和BF3的近战攻击,会有较为复杂的动作,但速度较快,不会有太多手感上的影响。

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双重渲染技术:

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  狙击枪开镜终于不是贴图了,玩家使用狙击步枪瞄准时,周围环境会进行虚化处理。同时由于新的渲染技术的使得闪狙不复存在。

对战匹配:

  主机版使用服务器匹配。PC版目前官方解释为,支持自动匹配和官方服务器。PC版会在游戏发售后的某个版本更新中出现服务器列表选择,并且允许玩家自己搭建服务器(Dedicated Server)。

  PC版FOV默认为65,IW考虑在后期版本添加FOV调节选项。

  PC版Mod Tools已经开始开发。会在发售后公布。

相关资讯请关注:使命召唤10:幽灵专区

责任编辑:草薙

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