《蝙蝠侠:阿甘起源》PC性能评测 系列最佳

《蝙蝠侠:阿甘起源》我们期待已久,主要原因还是好奇PC版本在Warner Montreal手中优化如何。游戏会像前作一样糟糕,时常卡顿么?PhysX的效果能否超越本世代表现?

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《蝙蝠侠:阿甘起源》PC性能评测 系列最佳

游民星空[编译] endlessid 2013-10-27 17:36
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  《蝙蝠侠:阿甘起源》有众多视频选项。一张GTX680可以彻底拿下。显卡一般的,尽量避开涉及到DX11效果,例如动态阴影和环境光遮蔽,以及物理效果。华纳蒙特利尔已经植入了benchmark工具。假如你游戏安装在D盘根目录,想运行测试的在快捷方式中用如下路径:

  “D:\Batman Arkham Origins\SinglePlayer\Binaries\Win32\BatmanOrigins.exe” benchmark

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无环境光遮蔽

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环境光遮蔽

  画面上来看,作为跨平台游戏已经足够好。曲面细分的雪地棒极了。当然了通病就是材质分辨率低,到处可见。而且光源系统有些过时。不过像前作一样,角色们都是细节十足,几乎是跨平台游戏中最精致的。

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NoAA

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FXAA

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TXAA

  总的来说,游戏比前作优化更加,尤其是PhysX效果。NV确实有优化好。不过还是有一些小问题,比如说CPU的优化问题。这样老的四核必须要超频才能玩爽。另一方便面,那些超频过的双核,将会得到比主机更加的游戏体验。

责任编辑:endlessid

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