可爱系MMORPG《幻想神域:无罪世界(Innocent World)》彻底解说 贯彻简单上手理念的日系动漫风实力作

X-LEGEND Entertainment JAPAN公司的网游新作《幻想神域:无罪世界(幻想神域 -Innocent World-)》将于10月21日开始内测。X-LEGEND总部位于台湾,曾经开发过《Grand Fantasia》以及《圣境传说Online》

可爱系MMORPG《幻想神域:无罪世界(Innocent World)》彻底解说 贯彻简单上手理念的日系动漫风实力作

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可爱系MMORPG《幻想神域:无罪世界(Innocent World)》彻底解说 贯彻简单上手理念的日系动漫风实力作

游民星空[编译] 草薙 2013-10-19 18:38
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  点数分配也是十分简单明了。在《幻想神域》中,影响攻击的属性一共就只有“攻击力”、“会心一击”、“速度”三个;而影响防御的属性也只有“HP”、“防御力”、“回避”三种,加起来一共才六种值得关注的属性。而且升级之后获得的属性点数,攻击和防御两者可以分开获得,这样玩家在培养角色的时候烦恼就少了很多。即便是加错了点,也可以很轻松地在游戏内花钱重置点数分配。

  另外还有一点关于角色成长。玩家每升三级就可以获得“技能点数”,可以为武器升级其特有技能。由于玩家不可能得到全部技能点数,所以需要根据自己的特长来合理分配。本作中的武器分为主武器和副武器,两者结合可以使出特殊技能,关于这一点我们会在下文具体谈到。但是要获得特殊技能的话,点数的合理分配必不可少。

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点亮一个技能之后可以解锁其周围的技能

  顺便一说,技能点数也可以像属性点数一样,在游戏中花钱重置。

  随着等级的提升,玩家将会获得特有的“奥义”。“奥义”一共分为“主要技能”、“高级技能”、“攻击”、“防御”、“战术”、“特殊”6个部分,每一部分都可以设定一个奥义。玩家可以在所取得的奥义中自由组合,根据战况发挥出最大效力。

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随着等级的上升解锁的奥义也越来越多

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美丽的幻想世界风光

责任编辑:草薙

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