《恶魔之魂(Demon's Souls)》 支持方:《恶魔之魂》拒绝向玩家妥协,忠实再现了旧式游戏那种与血泪共生的游戏乐趣。虽然游戏难度偏高,但恰恰是这种高难度才让玩家在胜利后获得爆棚的成就感。 攻击方:《恶魔之魂》通过乔装成硬核RPG来愚弄玩家,将高难度作为过时操作的借口。就像那些高调宣称自己喜欢地下乐队的“潮人”一样,宣称自己喜欢《恶魔之魂》的玩家不过是自命不凡罢了。 责任编辑:Minister