战斗
战斗还是传统的无双战斗方式为主,连续攻击、传统连续技、特殊技能、无双乱舞等还是主色调,作为本作的特色的小队系统也有了进化,本作的小队系统切换攻击系统,也让游戏的换人系统变得不是这么单调和破绽很大,而合(体技的三人乱舞也让攻击手段更上一层楼,但是本作的合体技在掌机上发动的方式很别扭的确是让人不满)。
作为一款无双游戏,本作的打击感确实不敢恭维,但是在连技过后配合上敌兵的惨叫和一片片倒下还是有些带感的,一套连技打下去一片小兵倒下整个过程很流畅、一气呵成爽快感油然而生,而速度和爽快的确就是无双的精华所在,所以在战斗方面你不需要担心,他还是传统的爽快的你所熟悉的无双。
新模式
无限模式
(因为笔者没有继承存档全是LV1的角色连无限模式的第一关都没有打过,发掘不了太多情报实在是抱歉)
选择5名无双武将在未知的无限战场进行战斗,新的模式下战前可以进行阵型设置(每一个阵型都会给你阵中无双武将不同的BUFF效果,如何对阵型舍取全在你对自己小队的理解)、在战场上要对未知领域探索(地图未探索的部分被迷雾遮挡要不断的前进开阔地图),另外战场中的武将、兵种都是未知的。在迷宫里打到敌人、收集宝箱都能得到素材来锻造武器之后再进入下一个迷宫挑战,如此的轮回模式我相信这里又是刷子们和挑战者们新的战场。
关于无限模式的战场目前笔者只知道右下角有个瘴气度,在迷宫越久瘴气度就会越高敌人就会越强,而你要通过压制关卡内的各个龙穴完成战斗地图,关卡里面也有宝箱,宝箱可以爆出素材可以减低瘴气度,同时也伴随着危险冒出敌方武将也是有可能的,所以不定性很大很值得玩家们去挑战。
新的战场