同屏画面
之后就是很多朋友关心的同屏人数问题了,玩到现在我也没有存在杀完一波敌人后忽然在身旁冒出一堆敌人的情况,鉴于我个人来说对这个同屏人数算是满意的了,虽然不能和主机版比但是我自己也打得满开心的。另外本作在敌人骑兵数量多的时候会有卡顿现象,不知道后面武器多属性效果同时触发的时候会不会也出现卡顿。
于是说完了总体画面让我们来扣一些小细节,关于打击效果的画面表现本作还是做得有些不如人意,使用普通的攻击打到敌方身上的表现效果对于一款ACT游戏来说略显简单。但是本作的一些属性攻击特效做得又十分不错,不论是灼烧还是冰冻属性还有旋风的表现的都很不错,也算是考虑到后面玩家们基本都是一把武器各种属性所以弱化了对无属性时的打击效果,也算可以理解。吐槽下,无双槽太小了给我个人一种很费眼的感觉。
同屏人数
即时演算和特写画面